Kategria: Akci; TPS Fejleszt: Rockstar Leeds Kiad: Rockstar Games Megjelensi dtum: 2006. jnius 6.
Bizonyra sokan tudjtok, hogy a Grand Theft Auto-sorozat s a PS2 mennyire jl megvoltak egytt mindig is: sokszor volt egy-egy GTA epizd PS2-exklzv, mg a PC s ms konzolok tulajai hnapokat vrhattak az aktulis rsz megjelensre. A Liberty City Stories unikum volt valamennyire effle szempontbl: ugyanis az LCS PSP-s cmnek kszlt – a kis konzol egyik hatalmas neve, melyrt sokan beruhztak az amgy nem olcs hordozhat gpbe. A jtkot a PSP kpessgei szerint alaktottk, fejlesztettk, s valban: ilyen kaliber akcit, ilyen minsgben kzikonzolon mg nem lttunk! Kivl trtnet, szereplk, komoly tbbjtkos mdok s remek jtkmenet – mindez PSP-n! zleti szempontbl teht indokolt volt egy PS2-es tirat elksztse, m valamit nagyon elbaltztak a ksztk: a PS2-es LCS-nek versengnie kell a GTAIII-mal, a Vice City-vel s a San Andreas-szal. gy viszont hatrozottan gyengusnak tnik a jtk – mg alacsonyabb ra ellenre is.
Sok dolog nem vltozott a korbbi verzi kpest, gy az is elfordulhat, hogy a LCS-t is kiprbl PSP-tulajok a PS2 el lve ugyanazzal a jtkkal talljk szembe magukat. Az ersebb hardware annyi elnyt nyjt ugyan, hogy nagyobb a lttvolsg: az utckon tbb embert ltunk pldul – azonban ettl mg nem vltozik meg dramatikusan egy jtk. A bikbb gp ellenre azonban a „frame rate” gyakran leesik, rontva ezzel jtkrl megfogalmazott sszkpnket. No j, ne legynk telhetetlenek: az irnyts messzemenen jobb lett a PSP-s verzihoz kpest. A jobb oldali analgkar s sok ms gomb segtsgvel egyszerbb irnytani a jtkot – aki legutbb a San Andreas kezelsvel meg volt elgedve, az itt sem fog csaldni. A PS2-es konverzi azon jtkosok szmra val, akik nem jtszottak a PSP-s vltozattal – szmukra ugyanis a 10 ezer forintos r kivltkpp vonz. Senki ne szmtson viszont hatalmas durransra: a jtk ugyanis semmi jdonsgot nem mutat fel a GTAIII-hoz kpest, s ily mdon jelentsen alulmarad a Vice City-vel s a San Andreas-szal szemben – radsul a PSP-s multiplayer mdokat is kivettk a konverzibl.
A trtnet ismt Liberty City-ben jtszdik, gy a GTAIII New York-szer vrosa visszatr. Harmadszorra is. A mr ismers utck a helykn vannak a vrosra jellemz jellegzetessgekkel egytt: mivel azonban mindezt a kevsb ers PSP-re terveztk, gy sokkal szernyebb ltvnyban lesz rsznk. Radsknt a vros kisebb, mint volt, a kldetsek is rvidebbek s jelentktelenebbek, mint eddig – gondolom, nem kell ecsetelnem, hogy a San Andreas elkpeszt, sszetett missziihoz kpest ez mekkora negatvumnak szmt. Feladataink rendkvl sablonosak, sokszor ugyanazt kell vgrehajtanunk, amit egy-kt rval korbban mr befejeztnk – sablonos feladatok mell sablonos trtnet is jr m persze!
A Liberty City Stories Toni Ciprianirl mesl, egy tlagos bnzrl, aki remek tetteivel kivvta a Leone-famlia elismerst, s Salvatore Leone vezetknt kivltkpp megbecsli t. Toni egy ideig tvol volt, s ez alatt a csald neve mr kevsb lett npszer – hsge ltal vezrelve fhsnk visszatr, s alkalmi megbzsokat hajt vgre Salvatore-nak, kinek ksbb jobb kezv is vlik, majd bandahborkat sztva igyekszik helyrelltani a csorbt csaldja becsletn. Nem tl eredeti, de nincs mit tenni: szerencsre a sorozat igazi rajongi (kik prblkoztak a szria korbbi rszeinek egyikvel) tallnak finomsgokat a jtkban, gy pldul szmos ismerssel tallkozhatunk a vgigjtszs sorn. Sajnos azonban ezek a szereplk tbbnyire lettelenek, s mr nem is annyira rdekelnek bennnket olyan arcok, mint Truth (a San Andreas buggyant hippije) vagy Steve Scott (a Vice City Kovija). Mindezek ltal a Liberty City Stories egyhangv s unalmass vlik, mi pedig fogjuk a fejnket, hogy mirt alkotottak akkort a ksztk a Vice City-vel vagy a San Andreas-szal: akkor taln elfogadnnk ezt a minsgi szintet.
A kizrlag a sztorikldetsekre koncentrl jtkosok 10-12 ra alatt vgezhetnek a jtkkal, s ezen feladatok lekzdse a jtk teljes vgigjtszsnak negyven szzalkt jelenti. Mellkkldetseink hagyomnyosak: pizzafutrkods, rendrkds, taxiskods (elnzst a csnya kifejezsrt!) s mentskds (szintn! :)); teljesthetnk mg telefonos misszikat, valamint versenghetnk utcai, auts megmrettetseken is. sszegyjthetjk a jtk ltal kvetelt verdkat s motorokat egy csokorba, tovbb kereshetjk szorgosan a szz darab rejtett csomagot. Ha kivgeztk a jtk maradk szrakoztatst nyjt lehetsgt, a vros kiss megsznesedik: j autk tnnek fel az utckon, jabb vrosrszek nylnak meg.
A fegyverek is tbbnyire elfordultak a korbbi GTA-jtkokban: eleinte hagyomnyos pisztolyokkal, gpfegyverekkel s puskkkal indulunk, ksbb azonban hozzfrhetnk pr komolyabb mordlyhoz is – mint eddig, most egy tpus fegyverbl egyszerre csak egy darabot birtokolhatunk. A jtkmenet abszolt a Vice City-n alapszik: Vice City-t jtszunk GTAIII kntsben. Motorozhatunk, ruht cserlhetnk s ms effajta finomsgok llnak rendelkezsnkre. Ruht azonban csak egyszerre vethetnk le s vehetnk fel, teht rszenknt nem cserlhetjk ket, mint a San Andreas-ban. A velnk egy csaldban lv gengszterek segtenek neknk a harcban, azonban irnytani mr nem tudjuk ket: a mestersges intelligencia hajtja ket, mely sajnos szintn tovbbi fejlesztsre rdemes.
Akr a nagyobb testvrek esetben, a hangokkal nincsen gond a PS2-es Liberty City Stories esetben sem. Az tvezetket vgigszinkronizltk, s tbbnyire a szereplket alakt sznszek j munkt vgeztek. A rdik adnak a jtknak igazi humor nhol: a kocsiban lve s a klnfle llomsokat hallgatva garantltan j kedvre derlnk – br a rdiadkra sosem panaszkodtunk.
A PS2-es Liberty City Stories sajnos nem igazn veheti fel a versenyt a sorozat tbbi tagjval szemben, sokkal inkbb pnzszagot rznk rajta. Itt a sz szoros rtelmben teljes konverzirl van sz: gyakorlatilag a PSP-s jtkot jtszhatjuk vgig jra PlayStation 2-n. Semmi extra, radsul a tbbjtkos md hinya is aggaszt. Mindenesetre olcs ra rvn taln rdemes beruhzni r – rajongknak legalbbis mindenkppen.
Ami j: - Olcs - Gyorsabban tlt, mint a PSP-s verzi - A hangok teljesen rendben vannak
Ami rossz: - A grafika nagyon csnya - Felejts trtnet s szereplk - Ez nem egy „igazi” GTA |